Drago entertainment było w poniedziałek liderem wzrostów na warszawskiej giełdzie. Po południu akcje studia zyskiwały prawie 15 proc. Była to reakcja na informację o przychodach ze sprzedaży gry „Gas Station Simulator”. Przekroczyły one wartość 10 mln USD, w związku z czym portal Steam obniżył swoją prowizję od sprzedaży kolejnych egzemplarzy i dodatków do gry z 30 proc. do 25 proc.

– Marzec był najlepszym sprzedażowo miesiącem od października 2021 r., co potwierdza trwałą popularność naszego topowego symulatora – komentuje Joanna Tynor, szefowa giełdowego studia. Ma ono w planach dalszy rozwój flagowej gry. Na ten rok zapowiada w sumie cztery płatne dodatki. Pierwszy – „Tidal Wave” – zadebiutował już 21 marca. Jego łączne koszty produkcji i marketingu wyniosły 450 tys. zł i zostały w pełni pokryte przychodami brutto z platformy Steam w ciągu niespełna siedmiu dni od rozpoczęcia sprzedaży. Spółka liczy, że kolejne dodatki wypadną równie dobrze.

Aktualnie trwają prace nad „Car Junkyard”, „Shady Deals” i jeszcze jednym, niezapowiedzianym do tej pory dodatkiem. Studio przygotowuje też bezpłatne rozszerzenia i aktualizacje. Dokładne terminy premier nie są jeszcze znane. Z dotychczasowych zapowiedzi wynika, że „Car Junkyard” ma trafić na rynek w drugiej połowie czerwca, „Shady Deals” we wrześniu, a ostatni tegoroczny dodatek – w listopadzie.

W Polsce działa ponad 400 firm zajmujących się grami. Wszystkie największe, oprócz Techlandu, notowane są na warszawskiej giełdzie. Ponad 20 na rynku głównym, a przeszło 70 na NewConnect. Te pierwsze zgrupowane są w indeksie WIG-gry. Największy, ponad 65-proc. udział w jego portfelu, ma CD Projekt. W pierwszej piątce są też 11 bit studios, Huuuge, Ten Square Games i PlayWay.

Indeks oscyluje obecnie w okolicach 12,5 tys. pkt. Od jesieni zeszłego roku porusza się w trendzie bocznym, radząc sobie gorzej niż szeroki rynek. Datą bazową indeksu jest 31 grudnia 2016 r. Miał on wtedy wartość ponad 5 tys. pkt.